왕의자질
- navis26
- 2015년 12월 26일
- 1분 분량
왕의 자질(NR) 플레이어 수: N명
1. 이 게임은 밤,낮 시간제로 이루어집니다.
2. 쪽지는 허용됩니다.
3. 각 플레이어들은 N의 지지도를 가지고 시작합니다.
4. 각 플레이어들은 밤에 세가지의 선택지중 하나를 선택합니다.
※지지한다. └ 밤에 한 명의 플레이어를 지지합니다 (진행자에게 쪽지를 보내주시면 됩니다.) └ 이 경우 자신의 지지도가 차감되며 지지받은 플레이어는 지지도가 증가합니다.
※지지하지 않는다.(쪽지 X) └ 아무것도 하지 않습니다. ※체인지 └ 체인지는 각 플레이어당 한번씩만 사용가능하며 조건을 만족할 시 두 플레이어의 지지도가 바뀌게 됩니다. └ 체인지의 성립조건은 'A플레이어가 B플레이어를 지지하였는데 B플레이어가 A플레이어에게 체인지를 사용한다.' 입니다. └위 조건 외에는 성립하지 않습니다. ▶시크릿 └ 시크릿은 각 플레이어당 한번씩만 사용가능하며 위의 선택지와 같이 사용하실 수 있습니다. └ 시크릿사용시 그 라운드의 점수는 공개되지 않습니다. └ 그러나 한라운드에 시크릿이 두개이상 나올 시 시크릿은 무효화 됩니다.
5. 지지도가 N-2가 될 시 지지도가 N으로 초기화됩니다.
6. 지지도가 2N이상이 될 시 지지도가 N으로 초기화됩니다.
7. 지지도의 배분 순서는 지지점수→맞지지추가점수→체인지→초기화 입니다.
8. 마지막 라운드가 끝나고 지지도가 가장 높은 플레이어가 우승하게 됩니다.
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